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Curso de diseño y animacion con Flash | RS y MU LINKS | By Hellspawn


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Todos nuestros cursos, tienen una metodología de aprendizaje común, que ha sido cuidadosamente estudiada, en beneficio y provecho de nuestros alumnos, para sacar el máximo partido a su aprendizaje.

Temario del Curso de Diseño y Animación con Flash

INTRODUCCIÓN
¿QUÉ ES FLASH?
Presentación del curso

COMENZANDO A TRABAJAR
Organizar el entorno de trabajo
El escenario
Abrir películas
Reproducir o probar la película

COMENZAR UNA NUEVA PELÍCULA
Establecer las características generales
Guardar la película
Diferentes formas de ver el diseño

HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I)
LA PALETA DE HERRAMIENTAS
USO DE LOS PANELES-2
La barra de lanzamiento
LÍNEA
Panel Trazo
ÓVALO
Panel Relleno
RECTÁNGULO
Opciones de Rectángulo
LÁPIZ
Opciones de Lápiz
PLUMA
Dibujo de rectas
Dibujo de curvas
Puntos de anclaje
SUBSELECCIONAR
CUBO DE PINTURA
Opciones de Cubo de pintura
Bloquear relleno
Transformar Relleno
TEXTO
Paneles para Texto
EJERCICIOS
Banner para Web

HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II)
BOTE DE TINTA
Opciones de Bote de tinta
PINCEL
Opciones de Pincel
CUENTAGOTAS
BORRADOR
Opciones de Borrador
MANO
LUPA
Opciones de Lupa
LAZO
Opciones de Lazo

EJERCICIOS
Logotipo Basketball

TRABAJO CON OBJETOS
SELECCIONAR OBJETOS
Selección básica de objetos
Seleccionar distintos objetos a la vez
Seleccionar todo el contorno de un dibujo
Selección completa
Seleccionar secciones
Selección durante el uso de otra herramienta

MODIFICAR OBJETOS
Opciones de flecha
Desplazar objetos
Cambiar el tamaño de los objetos
Rotar y reflejar objetos
Duplicar objetos
Suavizar y enderezar las curvas de los objetos
Alargar o acortar líneas
Curvar líneas y cambiar su aspecto
Crear nuevos puntos de esquina
Cambiar la forma de rellenos
Otras transformaciones

CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS
Cruce entre líneas
Cruce entre líneas y rellenos
Cruce entre rellenos

AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS
Cambiar de plano
Editar grupos
Bloquear / desbloquear grupos

ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS
Alineación
Distribución
Espacio, Coincidir tamaño

CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS
Colores sólidos
Valores Alfa
Colores hex
Agregar muestra
Juegos de colores
Degradados

EJERCICIOS
Dibujo de objetos
Agrupar y trabajar con grupos

BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS
LA VENTANA BIBLIOTECA
Agregar símbolos a la película actual
CREAR NUEVOS SÍMBOLOS
MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA
LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS
Editar símbolos
Convertir instancias de símbolos en gráficos independientes

BIBLIOTECAS COMPARTIDAS
Indicar que símbolos se desean compartir
Abrir como biblioteca compartida
Cambios en el símbolo original

EJERCICIOS
Importar bibliotecas
Creación de nuevos símbolos

ANIMACIÓN DE OBJETOS
LA LÍNEA DE TIEMPO
Fotogramas clave
Insertar nuevos fotogramas

ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
Previsualizar la animación
Modificar la velocidad de la animación

ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
Efectos de color
Efectos de escala
Efectos de rotación y aceleración
Nuevos efectos con más fotogramas clave

ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
Emplear consejos de forma

PAPEL CEBOLLA
Marcadores de papel cebolla
Contornos de Papel cebolla
Editar fotogramas múltiples

SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS
Creación de nuevos símbolos gráficos animados
Utilizar el símbolo en nuevas películas

CLIPS DE PELÍCULA
Transformar un clip de película en un gráfico
Crear un nuevo clip de película

EJERCICIOS
Banner de presentación de sitio Web

IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH
IMPORTAR IMÁGENES
Trazar un mapa de bits

IMPORTAR SECUENCIAS
Secuencias en archivos individuales

UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO
Realizar cambios en el relleno
Rellenar texto

CAPAS Y ESCENAS
TRABAJAR CON CAPAS
Crear nuevas capas
Animar objetos en las capas
Reordenar capas
Propiedades de una capa
Suprimir capas

CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO
Añadir una capa de guía
Utilizar más de una línea de guía
Orientar el objeto según el trazado

CAPAS DE MÁSCARA
Transformar una capa en capa de máscara

ESCENAS
El panel de Escena
Acceder a las escenas
Reproducir todas las escenas
Cambiar el orden de las escenas

EJERCICIOS
Creación de símbolos
Creación de interpolaciones con capas
Escenas y Capa de guía
Máscara en movimiento

ACCIONES Y BOTONES
ACTIONSCRIPT
AGREGAR ACCIONES
Capa de acciones
El panel de Acciones
Agregar y gestionar acciones
Lista de acciones
Reproducir y probar películas con acciones

BOTONES
Crear un botón
Colocar y probar el botón
Acciones en un botón
Botones animados
Botones de Flash

EJERCICIOS
Detener y continuar animaciones

SONIDOS
AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS
Colocar los sonidos en fotogramas clave
Crear una capa para los sonidos
OTROS EFECTOS DE SONIDO
Bucles
Efectos de volumen
Efectos personalizados
EJERCICIOS
Sonidos de ciudad

PUBLICACIÓN
COMPROBAR LA VELOCIDAD DE CARGA
Creador de perfil para ancho de banda
Formas de representar el gráfico
Mostrar flujo
PUBLICAR Y EXPORTAR
Plugin para el navegador
Configurar la publicación
Previsualizar la publicación
Publicar
El significado de las etiquetas HTML





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